Vývojáři her v České republice

Nedávný povyk okolo Pokémon Go (a nově i Super Mario Run) nás přiměl zamyslet se nad herním průmyslem u nás, v České republice.

Co se vývoje počítačových her týče, má Česko bohatou histori, která sahá až do sedmdesátých let minulého století, kdy byla Česká republika ještě součástí Československa. Ze začátku byly hry založené na textu a popularita tohoto formátu vydžela až do devadesátých let, kdy se normou staly plně grafické hry. 

Česká Republika

Mezi nejslavnější hry pocházející z České republiky patří Mafia, série Truck Simulator a Operation Flashpoint a také ARMA. 

Co se budoucnosti herního průmyslu v Česku týče, blýská se po období stagnace na lepší časy - mimojiné díky podpůrným programům od Ministerstva průmyslu a obchodu.

Tady jsou 4 nejznámější a nejinovativnější česká studia vyvíjející počítačové hry.

2K Czech (Previously Illusion Softworks)

2K Czech (dříve Illusion Softworks) je studio, které má "na triku" některé z nejznámějších českých her. Patří mezi ně Top Spin, Hidden and Dangerous, Vietcong i ona už zmiňovaná sérii Mafia. Tato světoznámá hra je střílečka ve třetí osobě, zasazená do třicátých let dvacátého století v USA, která je dostupná na Windows, Xbox a PlayStation 2.

Mafia II

2K Czech má centrálu v Brně a zaměřuje se hlavně na střílečky v první a třetí osobě. V roce 2007 tohle studio koupila společnost Take-Two Interactive a momentálně má okolo 200 zaměstnanců. 

Bohemia Interactive

Společnost Bohemia Interactive byla založena v roce 1999 a má na svědomí pravděpodobně tu nejslavnější videohru pocházející z Česka - Operation Flashpoint: Worldwide Crisis. Tahle taktická střílečka a bitevní simulátor se dostala na trh v roce 2001 a od té doby Bohemia Interactive vydala i sérii ARMA a vytvořila verze pro Android i iOS.

ARMA Bohemia Interactive

Bohemia Interactive sídlí v Praze a zaměstnává přibližně 200 lidí. Jejím CEO je Marek Španěl. 

Amanita Design

Amanita Design je malá nezávislá společnost z Brna, která dosáhla celosvětového úspěchu nejdříve se hrou Samorost 2 a v roce 2009 i s Machináriem. Nově také uvedla na trh Samorost 3.

Amanita Design

Machinárium má velice českou koncepci, jménem hlavní postavy - Josef Čapek (mj. tvůrce slova "robot") - počínaje, a typickými pohyby ve hře, které jsou silně ovlivněné českou loutkovou tradicí, konče. 

Amanita Design byla založena v roce 2003 Jakubem Dvorským a pracuje v ní okolo 20 lidí. 

SCS Software

SCS Software je pražskou firmou vyvíjející hry, která se specializuje na simulace pro Microsoft Windows, Linux a OS X. Nejpopulárnějšími počiny od SCS Software jsou 18 Wheels of Steel a série Truck Simulator, ale i Bus Driver, který byl v roce 2014 uveden na trh pro Android.

Truck Simulator

Nejnovější hrou od SCS je American Truck Simulator, která vyšla pro Windows, Linux a OS X v únoru tohoto roku. 

Doufáme že se v budoucnu můžeme těšit na další inovativní a populární hry pocházející z České Republiky. Pokud máš pocit, že jsme nějakou společnost vynechali nebo zapomněli na obzvlášť skvělou hru, dej nám vědět na Facebooku nebo Twitteru

Jsi vývojář? Vytvoř si anonymní profil na Techloop a nech si posílat nabídky práce přímo od firem. Zaregistruj se.